package modeloEntidades;

public class Escenario {
	
	private double ancho;
	private double alto;
	
	// un escenario se crea con un alto y un ancho
	public Escenario(double unAncho, double unAlto){
		ancho = unAncho;
		alto = unAlto;
	}
	
	// retorna el ancho
	public double getAncho(){
		return ancho;
	}
	
	// retorna el alto
	public double getAlto(){
		return alto;
	}

}
